CONAN OUTCASTS 一番弱いボスは王ロックノーズだと思う!!
最近はアップデートが入り、動物のテイムに苦労する毎日です。
クマははちみつで育てられるんですね。
分からず生肉を突っ込んでました。
〈ボスの頭を手に入れる〉
レベル20後半から30くらいになると旅路にボスの頭を手に入れるという項目が出てきます。
王というと、知る限りではワニ、蜘蛛、サンドリーパー、サイ、シェールバック、ロックノーズ、サソリが居ます。
ワニや蜘蛛、サイはレベル30台では無謀でしかありません。
ネットの記事を確認すると鹿王が簡単に倒せるとあります。
ですが私は一番倒しやすいのは王ロックノーズだと思います。
見えづらいですが鹿のマーカーを付けてあるところがシェールバック、ロックノーズ、鹿の王がいるところです。
〈鹿王を倒してみた〉
鹿王は北水路の北東に居ます。(マップの右上G10)
鹿王自体は倒すのにそんなに苦労しませんが、そこにたどり着くまでの敵がまあ強い。
具体的にはクマやオオカミが出て来ます。
クマは突進攻撃をもろに受けるとダメージが大きいです。
狼はどうせハイエナと似た感じだろうと思ったら大間違い。
私は攻撃を2発食らうと破砕になりました。
破砕になると防御力が低下するみたいですね。
途中3匹に囲まれたのですが、本当に死ぬかと思いました。
鹿王は皆さんが書いているとおり本当にさらっと倒せます。
〈王シェールバックは意外に強い〉
私が倒した王シェールバックは西の街セペルメルの北のネケトのオアシスの小島に居ます。(マップ左B7)
王シェールバックは強いです。
槍を持っていればあまりダメージを受けずに倒すこともできますが攻撃パターンを読まないと一撃が大きいので危険です。
小島に居ると前述しましたが、そこにはほかのシェールバックもたくさん居て、先にそちらを処理出来ないと厳しい戦いになります。
〈王ロックノーズは弱い〉
王ロックノーズは名も無き街の北にいます。(マップやや左下D8)
西から向かうと邪魔が入らず戦いやすいです。
王ロックノーズのいいところは動きが遅い。
回避がしやすい上に、回転しながらの攻撃中は移動しないので槍で突くと割とすぐに倒せます。
セペルメル周辺に拠点を構えた方には特におすすめです。
〈終わりに〉
夫婦でコナンアウトキャストをプレイしているのですが、ある日ふと冒険中に出会った形の違うロックノーズを解体したところ王ロックノーズの頭を手に入れました。
あまりに簡単に倒せたので初めは王だと思いませんでした。
旦那さんにも伝えて、旦那さんはその時まだその旅路をクリアしてなかったので倒しに行ってもらったら簡単に旅路をクリアできてしまいました。
これは是非皆さんにも伝えたいと思い、今日の記事にしました。
最後まで読んでくださってありがとうございました。
今日はこの辺で。
おやすみなさい。
CONAN OUTCASTS プレイ日記 #1 ワールドボスを倒しました。
コナンアウトキャストにはまってプレイに明け暮れる毎日を過ごしております。
今日やっとレベル37に上がったところです。
そんな私が無謀にもワールドボスに挑んでしまいました。
普通にいたので挑んでもいいやつかと思って…
〈初めてのワールドボスはサンドリーパー〉
拠点を構えているセペルメルから少し北に行ったところにネケトのオアシスの西にサンドリーパーのワールドボス(女王サンドリーパー)がいました。
軽い好奇心で挑んだところ一発攻撃を受けると体力を半分減らされました。
更に怖いのが毒。
その後しばらく毒で体力を減らされ、二発目をまともに受けたら死亡は逃れられません。
ちなみに装備は全身中装でした。
重装の方が良いのはわかるのですが、〇ボタンの回避が鈍くなってしまうので未だに中装を着ています。
〈弓手Ⅲの攻撃はほぼ効かない〉
とても一人では歯が立たないと思い、拠点までサンドリーパーを連れてきて弓手とともに戦うことにしました。
弓手7人で総攻撃してくれるのですが、体力が減る様子が全くない。
ただひとつ良かった点がサンドリーパーの注意を弓手の方に向けることが出来て、自由に装備を整えたり、回復することができました。
〈倒すまでに3回死亡した。〉
結果倒すことが出来ましたがそれまでに3回も死亡しました。
普通の攻撃(片手剣等)ではダメージが入ってもすぐ回復されてしまうので双剣(鉄のボニャード)を使って出血ダメージで徐々に体力を減らして倒しました。
倒すまでに30分も掛かりました。
〈レベル30台で倒す意味はない〉
時間をかけてやっとサンドリーパーを倒し、斧で解体していると、マスターキーなるものを手に入れました。
きっとサンドリーパーがいたところの宝箱が開くのだろうと思い、何が入っているのかうきうきしながらマスターキーを持ってそこまで戻って行きました。
宝箱を見つけて□ボタンを押すと、なんと「レベルが十分でない」と文字が表示されました。
これだけ頑張って倒したのに・゜・(ノД`)・゜・
マスターキーはいつか使えるだろうと思い、とってありますがレベル30台でプレイしている方は絶対に挑まない方がいいですよ。
〈終わりに〉
先日のアップデートで追加された昨日の中でも興味深いのが、ペットとはちみつ。
それについても色々分かったら近いうちにあげます。
ここまで読んでくださってありがとうございました。
皆さん良いコナンライフを~ヽ(´▽`)/
おやすみなさい。
CONAN OUTCASTS アップデートで起きた悲劇。
こんばんは。
先日CONAN OUTCASTSにアップデートが入りましたね。
1.03配信スタートで悲劇が起こりました。
〈奴隷が全員死亡した!!〉
今回のアップデートで奴隷に空腹という概念が追加されました。
簡単に言うと奴隷にもご飯を与えなくてはいけなくなり、完全に空腹状態になると奴隷がダメージを受けて死亡してしまうというものです。
私はアップデート作業をしたのはリリース翌日の10月10日。
ちなみに私はオフラインでプレイしています。
アップデート前、私は踊り手Ⅲ×3人、弓手Ⅲ9人、キャプテン3人を所持していました。
アップデート後すぐは奴隷の空腹時間は残り6日と数時間だったので奴隷のインベントリに適度に食料を入れてゲームを終了しました。
それが8時間後に起動してみると、なんと奴隷が半分死亡し、残った奴隷も瀕死。
食べ物をインベントリに入れても助けられず、結局踊り手、弓手、キャプテン全てが死亡してしまいました。
〈運営のスパイクチュンソフトに問い合わせてみた。〉
奴隷が死亡したあと、ネットでいろいろ調べたけどそんな記事は見つからず、理由も探せど見つからなかったのでスパイクチュンソフトに問合せをしてみました。
まず残り6日間となっていたのに8時間で死亡する事は通常ないそうです。
つまりはバグみたいです。
「他にも同じような問い合わせはありますか?」と伺ったところ「あります。」とおっしゃっていました。
なので聞いてみた結果を共有しますね。
私はPS4 plusに加入していなかったのとUSBメモリやその他の端末にバックアップを取っていなかったので元に戻すことは出来ませんでした。(´;ω;`)
PS4 plusに加入している人やバックアップを取っていた方は奴隷が死亡する前のバックアップデータから始めれば奴隷が死亡する事実をなくせるそうです。
バックアップを取った時点以降のプレイ記録はなくなってしまいますが…
それでも沢山奴隷がいる人はなくなるよりはきっとマシですよね。
〈奴隷の空腹を無しにできる!!〉
オフラインでプレイしている方は、設定で奴隷の空腹を無しにすることが出来るそうです。
この設定をすることで奴隷が空腹で死亡することはなくなります。
やり方は下記です。
①まずプレイ中の画面でコントローラーのoptionsを押す。
②次に設定を選択する。
③サーバー設定のタブに移動する。
③全体にカーソルを合わせ、管理者になるというボタンを選択する。
④その後、ペットと飢えという項目の飢えシステム有効:奴隷のチェックを外します。
以上で設定は完了です。
私は自分のPS4を信用していないので設定を変えました。
〈終わりに〉
今回のアップデートでなんとなくバグが増えたような気がします…。
セペルメルの戦士が必ず重なっているところもありますし、建物の角に戦士やキャプテン弓手が引っかかっているのもアップデート後、よく見かけます。
次回のアップデートでそれが改善されるのを祈るばかりです。
最後まで読んでいただき、ありがとうございました。
今日はこの辺で。
おやすみなさい。
初投稿〈CONAN OUTCASTS〉というゲームが面白い!!
初めての投稿です。
友人夫婦に触発されてブログを開設してみました。
目標は継続!!
とりあえず1週間は続けてみようと思います。
今日は最近やってるコナンアウトキャストというゲームについて書きます。
〈クチコミを見てみた〉
クチコミで一番多かった意見はARKというゲームに似ているというご意見でした。
わかる方はわかるのかな?
ゲームが好きとか言いつつ全然知りませんでした。
なんせ今回CONAN OUTCASTSをやりたくてPS4を購入したもので…
その他は「バグは多いけど建設等あって面白い」「建設等やり込み要素がある」等いろいろありました。
中には「理不尽を受け入れるゲーム」や「ラグがすごくてまともにプレイできない」等のネガティブな意見もありました。
〈先月購入しました〉
このゲームを知ったきっかけはとあるyoutuberの方の実況動画を見たことでした。
とても面白そうで、やってみたくなり、夫におねだりして家計から購入しました。
〈どんなゲーム?〉
ざっくり言うと冒険系RPGゲームでしょうか。
最終ゴールは腕輪を外すこと。
そのために武器、防具作り、戦闘、建築、奴隷集め等をしていきます。
ゲーム経験の浅い私はマインクラフトに似ていると思いました。
リアル版マインクラフトみたいな感じかな。
つい最近までゼルダの伝説をやっていたのですが、それとマインクラフトのいいとこ取りって感じてました。
〈やってみた感想〉
最初に思ったことはこのゲームは面白い!!
序盤は本当にどうしていいか分からず無理ゲーだと思いましたが、レベル20を超えたあたりからグッと面白くなり、現在はレベル37ですがまだ楽しめています。
私はオフラインでプレイをしているからか、ラグはあるもののさほど気になりませんでした。
一番の醍醐味はやっぱり奴隷ですね。
このゲームでは敵キャラ?を気絶させ、調教すると奴隷を服従させることが出来ます。
奴隷の種類も豊富で、戦闘に使える奴隷や防具や武器を作る奴隷等様々です。
それから武器や防具の種類も豊富で本当にやり込み要素が満載です。
〈最後に〉
ここまで読んでくださってありがとうございました。
明日は先日のCONAN OUTCASTSのアップデートにより起こった悲劇について書きます。
おやすみなさい。